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ios - UITextView NSAttributedString 大小

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javascript - 在 matterjs 中更改默认 Canvas 大小

我正在尝试覆盖设置为的默认Canvas大小:800x600在深入研究文档后,我发现:Matter.Render.create([options])看起来有趣的选项是:render.options.height和render.options.width。如何正确使用它们?我尝试过的:(function(){//thisisthecorrectreferencevarcanvas=document.getElementById('canvas');varrenderer=Matter.Render.create({canvas:canvas,height:1000,width:1000})

javascript - 以 gzip 格式从 node.js 服务器向客户端发送 socket.io 响应数据

我遇到的问题是我不知道如何判断我发送回客户端的数据是否以gzip格式压缩。从我看到的命令行查看服务器的输出:debug-websocketwriting3:::{"result":1368673052397}debug-websocketwriting3:::{"result":1368673053399}...对我来说,这看起来像是服务器正在以ascii格式写入响应,而不是在发送之前先压缩它。下面是我为产生这些结果而编写的示例。从我读过的内容来看,只要我设置了“浏览器客户端gzip”,我的回复就应该以gzip格式发送。如果它们不是,我该怎么做,如果是,我如何从服务器的调试信息中判断它

javascript - Navigator.sendBeacon() 数据大小限制

我想使用全新的BeaconAPI。我在网上搜索但找不到数据发送数据的大小限制是多少。在引用文献中,它是针对少量数据编写的,但我必须知道有多少... 最佳答案 如果设置了最大大小,则取决于用户代理(浏览器或其他)。参见http://www.w3.org/TR/beacon/#sec-sendBeacon-method通过创建可变长度的字符串N(从的任意高值开始),您可以轻松地为网页中的data大小限制创建测试N,并使用二进制搜索),并检查sendBeacon的返回值(根据规范,sendBeacon返回false时超出用户代理数据限制)

javascript - 父容器调整大小时自动调整 dojo dijit.Grid 小部件的大小

我在TitlePane中有一个dojoGrid小部件,其宽度设置为100%。TitlePane采用流动布局,因此它的宽度会随着浏览器窗口的大小而变化。我遇到的问题是,当父窗口展开(或收缩)时,网格本身不会改变它的宽度。我可以通过在网格上调用render()来调整它自己的大小,但是我如何才能检测到父窗口已经调整大小以便我知道要重绘网格小部件? 最佳答案 我有时不得不这样做;不太难:functionresizeGrid(){//dowhateveryouneedhere,e.g.:myGrid.resize();myGrid.updat

javascript - 如何调整 twitter bootstrap popover 的大小?

我在我的mvc项目中使用Bootstrap。我对bootstrappopover小部件有疑问。我为popover小部件创建了一个自定义的knockout绑定(bind),这里是代码:Checkfiddleko.bindingHandlers.popover={init:function(element,valuesAccessor,allBindingsAccessor,viewModel,bindingContext){varoptions=ko.utils.unwrapObservable(valuesAccessor()||{});options.html=true;option

javascript - 如何正确调整 Facebook Canvas 应用程序 (iFrame) 的大小?

我需要在更新页面内容后调整Canvas大小。我可以明确地做到这一点FB.Canvas.setSize({width:760,height:1480});然而,它在没有参数的情况下无法工作,即.setSize()。此外,我可以通过以下方式调整高度FB.Canvas.setAutoResize(true);但只会增加-当内容减少时它不会减少高度。以下行不起作用:FB.Arbiter.inform("setSize",FB.Canvas._computeContentSize());FB.Canvas.setSize(FB.Canvas._computeContentSize());如何让它

javascript - 使用 Socket.IO 发送数据的频率如何?

我正在创建一个Web应用程序,它需要非常频繁地从服务器向客户端发送少量数据(每个套接字3个整数值),我想看看是否有更新客户端的最大频率使用Socket.IO.我希望实现至少50个套接字连接,每个连接每秒发送20个更新。理想的数量是200个套接字连接,每秒发送50个更新。问题:使用Socket.IO发送新数据的频率是否有限制?注意:我认识到这也成为服务器-客户端连接的速度问题,因此非常感谢任何关于我需要多快连接的信息。我计算出如果发送的每个数据包大约为500字节,那么我将能够在1MB/s的连接上每秒发送20个更新到100个连接。 最佳答案

javascript - 运行时设置 puppeteer 窗口大小而不是 headless (不是视口(viewport))

是否有可能像视口(viewport)大小一样设置浏览器(Chrome[ium])窗口大小?当浏览器没有正常运行并且我想直观地看到浏览器实例中发生了什么时,仅设置视口(viewport)会导致外观不方便。所以我想要如下内容:constbrowser=awaitpuppeteer.launch({headless:false,//ThebrowserisvisibleignoreHTTPSErrors:true}),page=awaitbrowser.newPage();//ThisiswellexplainedintheAPIawaitpage.setViewport({width:op

javascript - 修改对象后如何获取文本对象字体大小

如何在fabric.js中修改对象后获取文本对象字体大小?下面是我的代码。vartext=newfabric.Text(imgText,{left:10,top:5,fontSize:15,fontFamily:'Verdana',fill:'white'});text.scaleToWidth(canvas.width*0.5);text.setControlsVisibility(canvasConfig);canvas.add(text);canvas.renderAll();varobjects=canvas.getActiveObject();varobj=objects;i

javascript - 在我的服务器上安装/设置 Socket.IO

好的,我已经通读了Socket.IO文档,但我仍然对以下几点不太确定:文档说...要运行演示,请执行以下命令:gitclonegit://github.com/LearnBoost/Socket.IO-node.gitsocket.iocdsocket.io/example/sudonodeserver.js现在我完全不知道这是什么意思!我认为它可能是命令行界面。我当然可以在我的本地主机上访问它,但我的在线托管包是一个共享的LAMP设置。这意味着我无权访问根命令行(我认为)。我实际上如何设置socket.IO,在我的共享服务器包上是不可能的吗?感谢任何帮助...W.